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网络游戏中的数据包设计与定义(初论)
danelchen 发表于 2006-10-24 13:24:24转自:http://blog.csdn.net/sodme/archive/2004/06/23/22958.aspx 接触了一段时间的网游封包设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。 网络游戏的技术研发,分为...
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Java Sealing violation 违背封包规则
danelchen 发表于 2006-09-10 21:17:51今天被Sealing Violation;后来总算解决了这个问题,还是自己对封包概念的映像太浅造成的。在Java中我们总是把一部分可复用代码通过JAR文件进行封包,但是这里有一个小细节需要注意,就是我们的最终源代码中有时候会出现与原...
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